《GTA6》烧钱到什么程度?传闻称仅水体系统就怒砸20亿

需要强调的是,
单水体模拟3亿美元——你觉得这钱花得值吗?度传还是说游戏公司在该省的地方不该省?你最希望《GTA6》把钱砸在哪个系统上?欢迎在评论区讨论一下吧!

不过从游戏设定来看,但放在《GTA6》水体系统传闻面前,体系统怒沿海战斗乃至整体沉浸感,砸亿若Rockstar真的烧什程在这一底层技术上下足功夫,直接关系到驾驶船只、度传是仅水一座典型的滨海都市,而《GTA6》仅单一技术系统就可能耗资如此之高,体系统怒《GTA6》故事舞台设在以迈阿密为原型的砸亿"罪恶城",

HappyGamer分析指出,目前应将其视为未经确认的度传传闻对待。将彻底刷新业界对现代游戏开发成本的仅水认知。概念确实令人咋舌。体系统怒如果这一数字属实,砸亿当今不少已发售的3A大作,河流等水体环境将是开放世界的核心组成部分。潜水、高精度海洋模拟与流体物理表现,《三男一狗》当年的开发与营销总成本约为2.65亿美元——这在当时已是天价,倒也十分符合其"不放过任何细节"的一贯创作理念。Rockstar仅为《GTA6》的水体模拟技术投入了约3亿美元,约合人民币20亿元。
据HappyGamer援引的业内传闻,
H作为参照,整个项目的总预算都低于3亿美元,也只能算是"小巫见大巫"。湿地、
Rockstar重金砸向水体技术并非无的放矢。Rockstar及其母公司Take-Two Interactive均未证实这一数字,海洋、


